- Text: Caroline Frey
- Plattform: Für Nintendo Wii
- Publisher: Nintendo
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Bewertung:
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Donkey Kong Country Returns
Schluss mit kleinen Gastauftritten in Kart- oder Partyspielen: In „Donkey Kong Country Returns“ bekommt der berühmte Nintendo-Affe endlich wieder eine Hauptrolle - wie einst zu SNES-Zeiten. Auch bei Spieldesign und Story geht es zurück in die Neunziger.
Hintergrundgeschichten haben bei Nintendo-Titeln schon immer eine untergeordnete Rolle gespielt, „Donkey Kong Country Returns“ bildet da keine Ausnahme - wieder mal geht es um Donkeys Bananenvorrat, der von einer Horde Bösewichte stibitzt wurde. Im Grunde ist es aber auch egal, warum der Affe zu seinem neuen Abenteuer aufbricht: Die unterschiedlichen Bereiche auf seiner Heimatinsel haben auch ohne Story einiges zu bieten.
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Das Spielprinzip ist altbekannt: In seitlich scrollenden Welten hüpft Donkey seinen Kontrahenten auf den Kopf, muss Geschicklichkeitspassagen überwinden, sich von Liane zu Liane schwingen oder mit seinen kräftigen Fäusten trommeln, um Schalter zu betätigen oder Gegner zu bearbeiten. Kumpel Diddy Kong hockt dabei auf Donkeys Rücken und hilft dank seines Jetpack-Rucksacks bei Sprüngen, kann im Zwei-Spieler-Koop-Modus aber auch einzeln gesteuert werden. Für Abwechslung sorgen diverse Fahr- oder Flug-Passagen mit Lore, Nilpferd oder Fass, fantasievolle Endgegner, witzige Geheimlevel und zahllose, zum Einsammeln einladende Extras. „Donkey Kong Country Returns“ fühlt sich dabei an, als hätte jemand die Zeit um 15 Jahre zurückgedreht - und 2D-Welten und klassische Plattform-Action wären wieder das Maß aller Dinge. Beeindruckend ist allerdings, dass das Spiel trotzdem nie antiquiert wirkt, dank viel Liebe zum Detail, zahlreichen Überraschungen und gelungenem Level-Design ist der Spielspaß kontinuierlich auf höchstem Niveau. Vorausgesetzt, man lässt sich von zahlreichen Bildschirmtoden nicht stören - der Schwierigkeitsgrad ist nämlich auch so hoch wie in der "guten alten Zeit"...
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