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Bild: From Dust
  • Text: Tito Wiesner
  • Plattform: Für PC, Xbox360, Playstation3
  • Publisher: Ubisoft
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From Dust


Gar nicht so einfach, (ein) Gott zu sein - ständig bedrohen unwegsames Terrain oder Naturkatastrophen Leben und Gesundheit des eigenen Volkers. Nur gut, dass sich in „From Dust" die Welt mit einfachen Klicks komplett ummodellieren lässt.
Dem Spieler wird ein kleines Nomaden-Volk anvertraut, das gesund und munter von Mission zu Mission geführt werden soll. Das gestaltet sich jedoch zunehmend schwieriger, weil die kleine Schar recht schutzlos den Widrigkeiten der Natur und ihren Elementen ausgeliefert ist. Dem Spieler stehen in einer Art göttlicher Funktion allerdings zahlreiche Möglichkeiten zur Verfügung, Einfluss auf die Gestaltung der eigenen Insellandschaften zu nehmen - und das Volk so immer wieder doch lebendig von der Dorf-Gründung rund ums Totem bis hin zum jeweiligen Zielpunkt zu bringen.
So wird per einfachem Klick etwa Sand aufgenommen und angehäuft - ein Schutzwall lässt sich so errichten, ein Flusslauf kann stillgelegt und passierbar gemacht oder ein großes Loch für einen See ausgehoben werden. Die Fähigkeiten werden im Spielverlauf immer weitreichender - auch Lava kann aufgeschüttet werden, Wasser wird zum Gefrieren gebracht, die Gegend mit diversen Pflanzen begrünt. Fähigkeiten können kombiniert werden um so noch weiterreichende Folgen zu haben, später kommen mächtige Zauber hinzu.


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Das Volk wird indirekt gesteuert - sind alle Hindernisse aus dem Weg geräumt, wird der nächste Zielpunkt vom Spieler vorgegeben, bevor sich die Meute auf den Weg macht. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben steigt aber steil an - einerseits, weil oft die Zeit drängt, andererseits, weil die Zusammenhänge immer komplexer werden - das Verändern der Welt an der einen Seite kann gravierende Folgen für die Landschaft auf der anderen Seite der Insel haben, etwa wenn Fluten drohen, ein Tsunami auftaucht, ein Vulkanausbruch das schutzlose Dorf erreicht oder beim Sandabbau nicht bedacht wurde, welche Auswirkungen der auf den Flussverlauf hat.
„From Dust“ gibt es nicht klassisch im Handel, sondern nur als Download via Xbox Live Arcade, Playstation Network oder Steam. Und es beweist, dass das Genre der Sandkasten-Spiele noch längst nicht tot ist - in der Tradition solcher Klassiker wie Populous oder Black&White kann hier wieder Herrscher über die Welt gespielt werden. Trotz des günstigen Preises von etwa 15 Euro ist „From Dust“ ein vollwertiger Titel mit zahlreichen Möglichkeiten, solidem Umfang, einigen spielerischen Überraschungen und knackigem Schwierigkeitsgrad. Verbesserungspotenzial ist zwar noch durchaus vorhanden - angefangen bei einer spannenderen Hintergrundgeschichte bis hin zu Mehrspieler-Optionen und mehreren Stämmen. Zusätzliche Inhalte sind aber bereits angekündigt; auch auf lange Sicht kann hier also noch einiges erwartet werden.

Genre: Strategie


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