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TRIBES 2


Den eingefleischten Multiplayer-Fans unter euch dürfte das bei uns eher unbekannte 'Tribes' sicherlich ein Begriff sein, welches vor rund 2 Jahren besonders in Übersee für rauchende Server gesorgt hat. Der Nachfolger soll nun auch bei uns den Durchbruch schaffen, lest selbst, ob es gelingt.
Riesengroße Maps und ausgefeiltes Teamplay sind die hervorstechendsten Merkmale von 'Tribes 2', wobei 'Capture-The-Flag' am dominantesten ist. Ansonsten hat das Spiel noch sieben weitere Spielmodi zu bieten, die ebenfalls stark Team-orientiert sind.
Die Levels sind so weitläufig, dass man sich im ersten Moment sehr verloren fühlt, ein Jetpack und verschiedene Fahrzeuge helfen dabei, die weiten Entfernungen schneller zu überbrücken. Außerdem besteht die Möglichkeit, Geschütze zur Verteidigung der eigenen Basis zu platzieren. Dies ist ein nicht zu unterschätzendes Feature, da geschickt platzierte Geschütztürme und ein taktisches Zusammenspiel des Teams die eigene Basis praktisch uneinnehmbar macht.
Die Grafik ist ganz nett anzusehen, kann mit 'Team Arena' aber nicht mithalten, dafür wirkt sie zu steril. Besser gelungen ist da schon der Sound, der mit satten Explosionen und einer coolen Sprachausgabe auftrumpfen kann.
'Tribes 2' ist besser als sein Vorgänger, schafft aber dennoch nicht den Sprung in die Spitzenliga. Die Levels sind einfach zu geräumig, so dass man mehr mit Laufen als mit dem eigentlichen Kämpfen beschäftigt ist. Es können durchaus ein paar Minuten ohne Feindkontakt vergehen, für einen Shooter, dessen Schwerpunkt auf Action liegen sollte, ist das eindeutig zu lange. Wirklich schlecht wird der Titel dadurch nicht und sollte unbedingt mal angespielt werden, das ein oder andere Konkurrenzprodukt ist aber besser.
Prozessor: AMD oder Intel 700 MHz
RAM: 128 MB
Schnelle 3D-Karte
Internet- oder LAN-Zugang


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