unclesally*s, dein Musik-Magazin für Punk, Rock, Indie, Alternative, Indierock mit vielen Interviews und Rezensionen

  • Text: Oliver Reipert
  • Kommentar schreiben

warcraft 3


Wie im vorigen Heft bereits angekündigt, kommt hier der versprochene Test vom 'Blizzard'-Strategieknüller 'Warcraft 3'.
Der Kampf der Menschen gegen die Orks geht in die dritte Runde. Zusätzlich tümmeln sich jetzt auch noch die Untoten und die Nachtelfen auf dem Schlachtfeld. Neben einer spannenden und gut erzählten Story glänzt das Spiel in vielerlei Hinsicht. Es ist schon genial, wie 'Blizzard' die Massenproduktion von Einheiten zum Zwecke des Überrennens der Feinde verhindert. Zum einen ist die Ausbeute der Rohstoffe ('Warcraft 3' beschränkt sich auf Holz und Gold) bei steigender Einheitenzahl geringer, das heißt, dass zwar zehn Goldstücke beim Abbau aus der Mine verschwinden, aber nur ein Teil davon in eurer Schatzkammer ankommen. Ebenso verhält es sich auch beim Holz, was ein weiteres Umdenken erfordert. Eine große Menge an Arbeitern kann zwar für einen schnelleren Rohstoffnachschub sorgen, aber dafür könnt ihr nicht mehr so viele Soldaten produzieren, da sonst der Rohstoffnachschub zu verlustreich ist. Ein weiterer strategischer und spielerischer Höhepunkt ist der Einsatz von Helden. Diese Helden sind besonders starke Einheiten, die ähnlich wie in Rollenspielen Erfahrungspunkte sammeln und dadurch auch stärker werden können. Obendrein können diese Erfahrungspunkte in Zaubersprüche und spezielle Angriffstaktiken investiert werden und eure Helden können bestimmte Gegenstände im Inventar verstauen, die beim Träger individuelle Fähigkeiten verbessern. Das Ganze klingt komplizierter als es ist, da 'Warcraft 3' durch eine hervorragend innovative Steuerung verfügt, nur ein paar Mausklicks und Tastaturkürzel sind nötig. Nachdem ihr die Einzelspieler-Kampagnen, die von den 'Blizzard'-typischen genial anzusehenden Zwischensequenzen begleitet werden, durchgespielt habt, wartet das kostenlose 'Battle.Net' auf euch. Auch hier kann 'Warcraft 3' auf ganzer Linie punkten. Es gibt kein Strategie-Spiel, das vier so vollkommen unterschiedlich zu spielende Parteien bietet und dennoch perfekt ausbalanciert ist. Da jede Kriegspartei sich ergänzende Stärken und Schwächen hat, ist hier absolutes strategisches Können gefragt, um die Schwachpunkte des Gegners genau zu analysieren.
'Blizzard' ist es erstmalig gelungen, ein Spiel zu veröffentlichen, das nicht bereits beim Erscheinen technisch veraltet ist. War es bisher immer eine große Schwäche bei 'Blizzard'-Titeln, dass die Grafik im Gegensatz zur Konkurrenz eher fade und blass war, so sieht 'Warcraft 3' hervorragend aus. Erstmals in 3D glänzt die Grafik mit vielen Details, genialen Animationen und tollen Effekten, besonders die Zaubersprüche sind hier hervorzuheben. Auch der Sound steht dem in nichts nach, das Ohr wird von kinoreifer Musik, einer witzigen Sprachausgabe und satten Soundeffekten verwöhnt. Abschließend werden die klitzekleinen Macken der KI durch den exzellenten Editor mehr als wieder wettgemacht.
Absolutes Muss.


Meine Hardware-Empfehlung:
Prozessor: AMD oder Intel mit 1000 MHz
RAM: 256 MByte
3D-Karte
Festplatte: 600 MByte


ANZEIGE







...zurück


Du musst eingeloggt sein,
um Kommentare schreiben zu können.


Passwort vergessen?
Registrierung

Kontakt -  Impressum -  Mediadaten -  Abo ·  nach oben