DEM GAMESDESIGN
DIE SPOREN GEBEN
Wie wird es wohl aussehen, das Computerspiel der Zukunft? Ein Blick auf die Erfolgstitel der letzten Zeit macht deutlich: Es geht nicht mehr nur darum, dumpf den Storylines zu folgen, die einem von irgendwelchen Gamedesignern vorgegeben werden. Denn der größte Vorteil des Mediums Computerspiel ist es doch, dass wir selbstbestimmt in einem virtuellen Raum agieren können - nur haben wir das bislang viel zu selten gemacht. Aber Spiele wie 'Black & White', 'We love Katamari' oder 'Die Sims' zeigen doch deutlich, dass der Spieler der Zukunft Teil der Kreation sein möchte. Will Wright, Visionär und Schöpfer der Sims hat diesen Trend bereits erkannt und arbeitet deshalb an einem neuen, sensationellen Spielprinzip. Bei 'Spore' geht es darum, seine eigenen Kreaturen zu züchten. Vom Einzeller im Reagenzglas zum gigantischen, alles fressenden Monster im Weltraum - alles scheint bei 'Spore' möglich zu sein, und nichts ist so richtig vorprogrammiert. Ähnlich wie bei einem Grafikprogramm agiert nämlich die Spiel-Engine nach den Eingaben des Spielers. Mittels entsprechender Algorithmen wird kommuniziert, wie es auszusehen hat. Die Maßanfertigung, statt der Massenanfertigung, hat zwei ganz große Vorteile: Zum einen nehmen die eigenen Kreationen wenig Speicherplatz ein und zum anderen müssen die Programmierer nicht mehr total kreativ sein, da das ja dann der Spieler selbst übernimmt. Diese beiden Aspekte werden 'Spore' unglaublich erfolgreich machen. Denn in der vernetzten Online-Spielwelt werden lauter, von Usern selbst gestaltete Individuen herumschwirren (es gibt ja keine anderen), die dank des geringen Speicherbedarfs ganz easy und gegen den aktuellen Gigabyte-Breitband-Trend hochgeladen werden können. 'Spore' wird also - wenn es denn irgendwann einmal fertig entwickelt wird - besonders davon profitieren, dass wir als Spieler nicht nur kreieren, sondern auch präsentieren wollen.
Auf dieses Posing der Hardcore-Gamer freut sich bereits jetzt *Lou Canova
ANZEIGE
Du musst eingeloggt sein,
um Kommentare schreiben zu können.
