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Lou Canova
Mein Rechner gehört mir!


Schon kurios: Ausgerechnet eine Häkelpuppe mit dem wenig heroischen Namen Sackboy soll dafür sorgen, dass wir uns dieses Jahr zu Weihnachten alle eine Playstation3 wünschen. Noch kurioser allerdings: Das könnte klappen - wer erst mal mit diesem Knuddel-Typ durch die Level gezogen ist, will ihn nicht mehr hergeben. Dabei ist "Little Big Planet" zunächst einmal nicht mehr als "nur" ein Jump&Run. Ein klassisches sogar: In Seitenansicht scheuchen Spieler den kleinen Sackboy durch unterschiedlich gestaltete Level, springen über Hindernisse, weichen Fallen aus, schwingen sich von Seil zu Seil, schieben und ziehen Gegenstände, hüpfen über bewegliche Plattformen und legen sich mit fiesen Endgegnern an. Das Ganze ist allerdings so schön, stimmig und bewegend in Szene gesetzt, dass selbst hartgesottene Computerspieler rasch mit einer Begeisterung daddeln, wie sie sonst eigentlich nur bei etablierten Helden vom Schlage eines Mario aufkommt. Prächtige Märchengärten, staubige Wüste, traumhafte Tempel und eine Gruselwelt voller Skelette sind nur ein paar der grandiosen Welten, Krokodile, Dinosaurier und Feuerfallen nur ein paar der Kontrahenten. Und sind die 50 Level durchgespielt wartet noch der wohl mächtigste Editor der Spielgeschichte, mit dem sich praktisch alles bauen lässt; im Netz finden sich unter anderem schon Space Invaders- oder Zelda-Welten, durch die Sackboy tollen kann. Little Big Planet überwältigt mit seinem Charme, seinen zahllosen Details und der überbordenden Kreativität. Kurzum: Sackboy hat das Potenzial, bald in einem Atemzug mit anderen unsterblich gewordenen Videospielhelden genannt zu werden.

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Weniger aktuell, aber trotzdem gut: metronaut.de


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